- Mapa do Pixel Conquest: Cada pixel é um território; controle 80% do mapa para acionar a contagem regressiva da vitória.
- Batalhas duram 7 dias: Se ninguém atingir 80%, a facção com mais território no fim da semana vence.
- Zona amarela central: Concede um bônus de produção — a área mais disputada do mapa.
- Corte de território isolado: Regiões separadas da base principal inimiga ficam mais fracas e mais fáceis de capturar.
- Regra de equilíbrio: Você não pode entrar na facção líder ao ingressar em uma batalha.
Mapa do Pixel Conquest: Como Funciona o Território
O mapa do Pixel Conquest é uma grade gigantesca onde cada pixel representa uma parte de território capturável. Três facções da 2ª Guerra Mundial — EUA, Alemanha e Soviéticos — lutam pela dominância em batalhas que acontecem em tempo real por uma semana inteira. O mapa é persistente, ou seja, os ganhos e perdas da sua facção continuam esteja você online ou não.
Destaques do Vídeo:
- Seleção de facção com regra de equilíbrio que bloqueia o ingresso na líder
- Expansão manual, autoexpansão e construção de postos avançados explicados
- Mira de ogivas nucleares com mecânica de carregamento de uma hora
- Zonas de corrupção (caveiras) que corrompem o terreno e dropam vantagens quando destruídas
- Corte de território da base principal inimiga para enfraquecê-lo
O mapa possui vários elementos distintos que você precisa reconhecer instantaneamente:
| Elemento do Mapa | O Que Faz | Valor Estratégico |
|---|---|---|
| Pixels (território) | Um ladrilho capturável cada | Condição central de vitória — mais território vence |
| Zona amarela central | Concede um bônus de produção à facção controladora | Alvo de captura de maior prioridade |
| Zonas de corrupção (caveiras) | Corrompem o terreno, levam tempo para recuperar | Destrua-as para ganhar vantagens e bônus |
| Base principal da facção | Centro do território de cada facção | O nível da base determina o tamanho da expansão |
| Postos avançados | Geram pixels automaticamente com o tempo | Renda passiva de território, funciona enquanto AFK |
A facção que dominar 80% do mapa aciona uma contagem regressiva. Mantenha essa participação até a contagem terminar e a guerra estará vencida. Se nenhuma facção atingir 80%, a líder ao final do cronômetro de batalha de 7 dias leva a vitória.
Ações no Mapa: Expandir, Construir, Atacar, Usar Ogivas
Cada ação no mapa consome energia de um reservatório de 200 que recarrega automaticamente. Esse sistema equilibra jogadores que ficam online constantemente contra aqueles que entram apenas ocasionalmente.
Expandir
- Defina um alvo no mapa e clique em expandir
- A linha de frente avança em direção ao alvo
- O tamanho é igual ao nível da base (ex.: 16 ou 20 pixels)
Autoexpansão
- Gasta energia automaticamente
- Continua avançando em direção ao alvo definido
- Ótima para pressão durante a noite
Construir Posto Avançado
- Desbloqueia em marcos de território
- Gera pixels automaticamente por hora
- Defesa passiva enquanto AFK
Ogiva Nuclear
- Mire em qualquer facção
- 1 hora para carregar completamente
- O raio de explosão cresce com o carregamento
Você também pode atacar pixels individuais diretamente por um pequeno custo de energia. Esta é a ferramenta-chave para operações de corte — fatiar um canal estreito pelo território inimigo para separá-lo do continente.
Ogivas nucleares não são armas de precisão. Um ataque mal posicionado pode danificar o território da sua própria facção. Mire em aglomerados densos de inimigos, longe da sua linha de frente, para maximizar o valor e minimizar o dano colateral.
| Ação | Custo de Energia | Melhor Caso de Uso |
|---|---|---|
| Expandir | ~10 por uso | Avançar em direção à zona amarela de bônus |
| Ataque direto a pixel | 2+ por pixel | Cortar território inimigo da sua base |
| Melhoria da base | ~10 por nível | Expansão maior por ação |
| Construir posto avançado | Requisito de território | Geração passiva de pixels |
| Ogiva nuclear | Baseada em carga (1 h) | Quebrar o momento da facção líder |
Estratégia de Corte: Enfraquecendo o Território Inimigo
A tática avançada mais poderosa no mapa do Pixel Conquest é o corte de território. Qualquer região inimiga desconectada da base principal fica mais fraca, e capturar pixels em zonas cortadas pode render território extra por captura.
Identifique uma Região Cortável
Procure território inimigo conectado ao continente por um corredor estreito. Frentes largas são ruins para cortes; gargalos estreitos são ideais.
Coordene com Sua Facção
Cortes exigem energia de equipe. Use o chat global e o chat da equipe para organizar um avanço conjunto, ou proponha uma aliança com a terceira facção.
Ataque os Pixels do Corredor Diretamente
Use ataques diretos a pixels em vez de expansões completas para fatiar a conexão com eficiência e economizar energia.
Capture a Zona Enfraquecida
Uma vez seccionado, o território isolado fica mais fácil de tomar — capturas em zonas cortadas podem retornar dois pixels em vez de um.
Pixel Conquest é uma guerra de três facções. Aliar-se à facção mais fraca contra a líder — por exemplo, EUA mais Alemanha contra uma frente soviética dominante — é uma jogada diplomática legítima e frequentemente vencedora.
Ciclo Dia-Noite e Bônus de Facções
O mapa roda um ciclo constante de dia e noite, e cada facção tem vantagens baseadas no horário. Por exemplo, a facção dos EUA tem 50% de chance de bloquear ataques durante o dia, mas fica mais fraca à noite. Programe suas ofensivas de acordo com a janela de bônus da sua facção.
| Fator | Efeito no Controle do Mapa |
|---|---|
| Ciclo dia-noite | Rotaciona aproximadamente a cada hora; os bônus se alternam com ele |
| Vantagens de facção | Modificadores de ataque/defesa ligados ao horário do dia |
| Nível da base | Determina o tamanho da expansão por ação (16 vs 20 pixels) |
| Quantidade de postos avançados | Renda passiva de pixels; 5 postos vs 0 decide impasses |
| Zonas de corrupção | Destrua por vantagens; recuperar terreno corrompido leva tempo |
Contribuir com sua facção rende patentes — de coronel até general e marechal. As patentes refletem quanto território você ajudou a capturar ao longo da batalha.
Checklist da Batalha Semanal
Metas da Semana de Batalha:
- Melhore a base da sua facção o mais cedo possível
- Avance em direção à zona amarela central de bônus de produção
- Construa pelo menos um posto avançado para expansão passiva
- Coordene um corte de território contra a facção líder
- Guarde uma ogiva carregada para o avanço mais forte do inimigo
- Destrua zonas de corrupção para ganhar bônus de vantagens
Você pode entrar instantaneamente com apenas um apelido, mas fazer login salva seu progresso, patentes e contribuições no ranking entre batalhas em pixelconquest.io.
FAQ
Q: Como vencer no mapa do Pixel Conquest?
Controle 80% do mapa e sobreviva à contagem regressiva resultante, ou simplesmente mantenha o maior território quando o cronômetro de batalha de 7 dias expirar.
Q: Posso entrar na facção que eu quiser?
Não. Uma mecânica de equilíbrio impede que novos jogadores entrem na facção líder no momento, o que mantém as batalhas competitivas.
Q: Por que minha facção está perdendo terreno enquanto todos estão offline?
Os postos avançados inimigos geram pixels automaticamente 24 horas por dia. Se sua facção tiver menos postos ou postos de nível inferior, você perde território passivamente mesmo sem ninguém online.
Q: O que faz a área amarela no centro do mapa?
A facção que controla a zona amarela central recebe um bônus de produção que gera território mais rápido, tornando-a o ponto mais disputado do mapa do Pixel Conquest.